每個人在生活中遇到的居住難題和困境,設計師需要從中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,從一團亂麻的問題中挖掘真正的需求,摸清客戶真正想要什么;作為一名90后女設計師,苗茜彥以女性特有的細膩和獨特視角,使設計作品多一抹亮色。
從特別小的時候去到父親施工的工地接觸到建筑行業(yè),從地基到成型,再到裝飾,可能由于條件有限,每當看到完成后的作品都沒有什么吸引力和舒適度的時候,我就在想,很多人窮極一生才有一套屬于自己的房子,在這個空間里要度過人生的大部分時間,這個空間一定要舒適,自由,悠閑,能夠盡情的去享受。于是學繪畫,讀室內設計專業(yè),從事這個行業(yè),將愛好變成職業(yè)。
不愉快的事很少,因為設計師這個行業(yè)重要的是了解業(yè)主的需求,克服與業(yè)主交流的障礙,充分的去了解業(yè)主的人生觀,價值觀,審美觀,把業(yè)主表達的語言,圖片,甚至細細碎碎的東西點連成面,表達并實現(xiàn)出來。當業(yè)主能夠真正感受到你在為他去思考并細致的規(guī)劃,提煉拔高并超出業(yè)主的想象,相信和業(yè)主整個溝通的流程會很順暢。至于沖突,都是由于溝通不夠產生的,發(fā)現(xiàn)問題,積極去解決,沒有解決不了的問題。
功能,舒適,驚喜。這是我做設計希望能留給業(yè)主的印象,首先是滿足功能需求,每個人的生活狀況和具體需求不一樣,做設計主要任務是滿足業(yè)主的需求。然后是舒適,在滿足業(yè)主需求的前提下,一定要把控空間的舒適性,從業(yè)主的生活習性,比如活動的動線,材質的觸感,色彩的搭配等多方面去綜合考慮。如果在前面兩方面做好的前提下,還能給到業(yè)主驚喜,比如業(yè)主某一次珍貴的回憶,不俗的體驗能在設計中體現(xiàn),那這個設計作品才能算上完美。
佐藤一。其實真正算起來,佐藤一并不是的室內設計師,他是產品設計師,但這并不影響不同行卻同理的思維模式,他的主張和他的作品深深的影響了我,實用設計主義,設計是為了解決問題等思想讓我在做設計的每一個緯度都不敢有絲毫放松,沉淀自己去做真正解決問題的設計。
做設計呢,一定要有的放矢,在實用,滿足需求,安全,環(huán)保,品質,風格,美觀,特殊的情感等方面去做比較,去拉側重點,一個好的作品風格不是衡量標準,我想很多設計師都遇到過有關于業(yè)主要求風格不統(tǒng)一的尷尬境地,這個時候怎么去溝通調和并做出完美作品是對設計師專業(yè)的考驗。個人認為設計師是需要為自己歸納總結的,一個設計師,應該有自己的個性和風格,這樣才能區(qū)別于大眾設計師。但在面對業(yè)主的需求時,不應該是硬要把業(yè)主規(guī)劃到某一個風格里面去,而是要和業(yè)主整體梳理規(guī)劃,去做適合業(yè)主的設計。
設計師,不應該僅僅局限于設計。一個合格的設計師對生活一定有豐富的見解,在生活的品質上,在情感上,在居住的舒適度上,在材料的安全和環(huán)保上,甚至在理財上,在人生規(guī)劃上,設計師應該根據(jù)業(yè)主的現(xiàn)階段的情況,給到業(yè)主專業(yè)合理的裝修意見,每個業(yè)主都是的,他的生活歷程,愛好,側重的點甚至是房屋的用途都不一樣,所以設計師應該是業(yè)主的居住生活規(guī)劃者,并且能讓規(guī)劃完美落地的魔術師。
旅途是感受并思考的過程。從一個環(huán)境轉到另一個陌生的環(huán)境,一個人的視覺,觸覺和感受力都會特別敏感些,感受不同的居住環(huán)境,感受不同的溫馨氛圍,感受一種不同的燈光,感受一種別致的感覺,去思考,去運用,去創(chuàng)新,這就是旅途的意義。